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Mensagem  AMS Qui Jul 11 2013, 09:10

Ficam aqui algumas regras e procedimentos a têr no decorrer de um jogo de Airsoft.

Quando se está na safe zone:



Nunca andar com a arma a apontar para outros jogadores.

Ter sempre ter a arma na posição de segurança (selector SAFE).

Nunca têr os mags (Lowcap ou Highcap, Realcaps ou Drum boxs) colocados na arma .

Nunca disparar uma arma dentro da Safe Zone.

Disparar as armas nas zona devidamente preparada para tal (carreira de tiro).

Caso não exista carreira de tiro, falar com a organização, e escolher um local afastado da safe zone para fazê-lo.

Fazer cumprir e cumprir integralmente todas as regras acima descritas.



Quando se está em jogo:



Nunca tirar a protecão ocular, seja em que circunstância fôr.

Caso a protecãoo ocular embacie ou tenha outro problema, para limpá-la fazer o seguinte:

1. Nunca tirar a protecão ocular da cara.

2. Proteger a cara e visão de encontro a um objecto de dimensões consideraveis (árvore, muro, mesmo um colega de equipa, etc)

3. Avisar caso apareça algum jogador, do procedimento que está a efectuar.

4. Depois de limpa a protecão ocular, voltar ao jogo.

De qualquer maneira, a solução mais segura é caso a protecção ocular tenha problemas sair de jogo sempre respeitando as regras de segurança e resolver o problema na Safe-Zone.


Um jogador sé é eliminado caso tenha sido atingido por uma BB no corpo (inclusivé fardas, coletes, capacetes, luvas, botas, etc...) ou por rendição. Em casos que a organização de um jogo decida outro tipo de eliminação, a mesma deve ser comunicada previamente.


Se for um impacto na arma, a mesma fica inutilizada naquele jogo, podendo o jogador recorrer a uma arma de apoio.

Caso o jogador não tenha arma de apoio, o mesmo deve proceder das seguintes maneiras:

1. Usar uma arma de um colega que ainda esteja em campo.

2. Continuar a jogar sem arma, tentando cumprir algum objectivo, sabendo dos riscos que corre ao não ter como se defender.

3. Regressar á safe zone para poder efectuar respawn (caso haja) ou esperar pelo próximo jogo.


Caso um jogador tenha sido eliminado, deve proceder da seguinte maneira:

1. Gritar a palavra "MORTO!" de modo que os restantes adversários não disparem mais na sua direção.

1.1. Caso o jogador tenha sido eliminado por outro que se encontra numa situação de não ter sido descoberto, o eliminado tenha a decência e sensatez de sair de jogo sem gritar morto de modo a não denunciar o atacante.
Isto acontece por exemplo, quando um jogador fez uma progressão "Stealth", ou que esteja escondido bem camuflado, ou que tenha aparecido pelas costas da equipa adversária.
Há que dar a hipotese do jogador continuar o excelente jogo e não denuncia-lo de forma abusiva!

1.2. Nestes casos o jogador eliminado deve sair do local com a arma sobre a cabeça, e só depois de se afastar do local é que deve avisar á passagem para a safe-zone de que está eliminado.

2. Nunca retirar a proteção ocular, até chegar á Safe Zone.

3. Colocar a arma em segurança (SAFE).

4. Tirar os mags da arma. Assim os jogadores adversários podem comprovar que a não está pronta a disparar não disparando contra o jogador eliminado!

5.
Colocar a arma acima da cabeça e á passagem para a Safe Zone comunicar em voz alta que está "MORTO!"

6. Na safe zone, proceder ás regras de segurança e nessa altura pode-se retirar a protecão ocular.


No caso de um jogador seja eliminado por RENDIÇÃO,
cumpre as regras de eliminação como se fosse pelo impacto de uma BB.



A RENDIÇÃO:

É obrigatória. O airsoft é um jogo de Honra, onde os jogadores adversários se respeitam.

É um modo de um jogador render outro eliminando-o sem causar dor ou lesões desnecessárias.

Ocorre quando um jogador em superioridade fisica ou numérica, encontra um jogador a menos de 5 metros em posição de desvantagem. (atrás de uma arvore, muro, obstáculo, dentro de uma sala quando se sabe que um disparo pode ocorrer a menos de 5 metros, jogador sem arma, a recarregar, etc...

Não se pede Rendição a jogadores que estejam em igualdade numérica ou em superioridade fisica, quando se encontram a mais de 5 metros. Como exemplo, frente a frente a uns 10 metros! Aí estamos de igual para igual!

Sejamos jogadores honrados e com cabeça e não vamos pedir rendição só por pedir.

O jogador rendido deve de imediato actar a decisão.

No caso da RENDIÇÃO, como se processa a eliminaçao:

O jogador que manda render, tem de estar em posição de superioridade a menos de 5 metros.

Para o fazer deve dizer ao adversário "RENDE-TE!".

De imediato o jogador em desvantagem deve dizer "MORTO!" e cumprir os procedimentos de segurança.

Se o facto de o jogador que está a ser rendido efectuar algum tipo de retaliação, tais como disparos contra o jogador que lhe pediu a rendição, o mesmo deve imediatamente ser colocado fora de jogo por não ter cumprido as regras de jogo e de honra, que se baseia este jogo que é o Airsoft.

Um disparo a curta distãncia magoa, e aconselha-se disparos em SEMI
(TIRO-A-TIRO) evitando sempre a cabeça do adversário.

Usem o bom senso no decorrer dos jogos e coloquem-se sempre na posição do adversário. Se fossem vocês gostariam que tivessem essas atitudes para convosco?


Jogador eliminado não fala, logo após eliminação.
O mesmo não pode de maneira alguma prestar qualquer tipo de informações aos que ainda estão em jogo.


Caso o jogador não sinta o impacto, o que efectuou o disparo ter a certeza do impacto deve comunicar ao eliminado, pedindo para o mesmo sair de jogo.


A palavra de honra serve sempre para os dois lados!


Sejam honrados, cumpram as regras e façam-nas cumprir.
Só assim se tira o máximo proveito e partido de um excelente jogo de Airsoft.

Dois pontos importantes que não referi acima:



1 - Um jogador ser eliminado por ricochete.

2 - Um jogador ser eliminado por contacto fisico.


Vamos começar pelo primeiro ponto.

Um jogador não é eliminado por ricochete. definiu-se desde sempre no Airsoft que um jogador não pode ser eliminado por ricochete ou ficar com a arma de jogo INOP por tal disparo.

No Airsoft um jogador é eliminado por um impacto directo de uma BB!



No ponto 2, um jogador pode ser eliminado por contacto fisico, mas vamos definir muito bem quando e como.


Exemplo prático:


Suponhamos que um jogador está no mato, bem escondido e camuflado.
Aproxima-se um segundo outro jogador muito de perto, que não se apercebeu da presença do primeiro.
Para evitar um disparo a curta distância, o 1º jogador pode aproximar-se do segundo, pedir a rendição ou apenas tocar-lhe ao de leve, dizendo a palavra "MORTO!".

O 2ª jogador deve sair de imediato de jogo, por eliminação correcta.

Este tipo de eliminação é permitido, mas se jogamos um jogo com armas devemos de evitar fazê-lo, até para o nosso gozo pessoal de usar uma arma de Airsoft.


Não se deve é fazer o seguinte.


Tocar com força ou agressividade no jogador adversário para eliminá-lo.
Não se deve usar a eliminação por contacto quando não se está por exemplo, no que foi referído atrás.

É ridiculo, andar no campo de jogo, com a arma em baixo a tocar em jogadores eliminando-os!

Isto é um jogo de honra, e se vimos jogar para aqui porque gostamos de usar armas de Airsoft, pôr a cabeça a trabalhar e têr alguma táctica, fazer este tipo de eliminações passeando no campo como se estivessem mortos é desagradável e denota uma grande falta de respeito pelos jogadores adversários!


Existem jogos onde se podem ser eliminados por dispositivos criados pela organização, tis como minas, clay-mores, disposivitovs eléctrónicos não lançadores de Bb's (sonoros ou de gás com lançamento de pó branco) ou mesmo facas de borracha, mas deverão sempre sercomunicados a todos os jogadores presentes no evento da sua existência e funcionamento, tal como os usar correctamento.

AMS

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